Surviving Mars: Relaunched - Feeding the Future
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Tus colonos no solo tienen hambre de supervivencia. Ofrece a tus colonos deliciosos manjares y crea una producción local para desarrollar la dieta marciana definitiva en Surviving Mars: Relaunched — Feeding the Future.
¡La supervivencia no tiene por qué ser insípida!
La comida importa de verdad
Combina ingredientes y crea maravillas gastronómicas. Los edificios de servicio de comida siguen alimentando a los colonos, pero ahora también pueden ofrecer manjares que influyen en su comodidad, moral, salud y cordura. ¿Qué hay más reconfortante que el azúcar, el pan, la mantequilla y el queso? Una colonia puede sobrevivir con una mala dieta, pero si inviertes en unos buenos menús, tus colonos llegarán más lejos.
Nuevos edificios
Panadería: Convierte comida y mantequilla en pan recién hecho.
Restaurante de comida rápida: Grandes cantidades de comida para población numerosas. O pon un puesto de comida en los distritos en los que una cocina sea demasiado.
Restaurante gourmet: Cocina de primera para colonos de paladar exigente.
Restaurante panorámico (torre) : Buena comida, un servicio excepcional y las mejores vistas de Marte.
Máquina expendedora de café: Pequeña, de interior y la responsable de que media colonia se levante cada mañana.
Cafetería barista: Café del bueno, para aquellos colonos que saben apreciarlo.
Granja automática: Manjares y punto, sin trabajadores ni complicaciones. ¡Que se ocupen las máquinas!
Granja de insectos: Agricultura innovadora de Marte que produce carne y azúcar.
Granja pequeña: Para cuando quieres ahorrar espacio.
Planta de procesado de comida: Convierte un buen manjar en uno aún mejor.
Planta de envasado de comida: Convierte comida en manjares y manjares en comida… siempre que la ley lo permita.
Replicador (torre): Crea manjares usando gran cantidad de energía.
Cada edificio de servicio de comida ofrece sus propios manjares y tú decides cuáles aparecerán el menú del día. La producción de alimentos ahora depende de dónde cultives. El subterráneo y la superficie permiten cultivar diferentes tipos de cultivos. Excava hondo, cultiva con cabeza y alimenta a tu colonia desde las profundidades.
Caracteres de colonos y comandantes
Los nuevos caracteres gastronómicos hacen que cada colono tenga sus propios gustos: tendrás que ingeniártelas con los entusiastas del café y los sibaritas y salir a buscar al chef célebre. Hay dos nuevos perfiles de comandantes: Horticultura y Agrónomo.
Más contenido
Todo un surtido de nuevos manjares que cultivar, procesar, importar y servir.
Nuevos cultivos y animales para las granjas ya existentes.
Nuevas leyes de comida dan forma al crecimiento y al menú de la colonia.

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